好难看,东西方恐怖元素抄了个遍,通篇一惊一乍玩到审美疲劳,廉价视觉CG铺满,故事毫无逻辑性,密闭空间的小成本周旋,游戏设计还有些许创意,但100分钟塞满经典电影的效仿桥段简直如芒刺背,当噱头和形式大于故事的可怖,氛围和悬疑反而被大打了折扣,一类恐怖元素的展销的大会,满屏都是灵异和鬼怪,可都如走马观花的夜市游街,徒有热闹的表象,内里都是虚空与贫乏,没有意思,也经不起推敲。
传说中,文华大学位于阴阳交界之地,当年设计师将建筑物设计成镇煞用的「逆八卦」阵形,名为「大忍馆」,希望能用此镇煞阵形来困住孤魂野鬼以免伤人。校园怪谈陆续传出且绘声绘影:不只有人搭电梯却误闯阴间、还有人撞见在教室跳舞的女鬼、更有许多学生在晚上听到幽幽的歌声… 就读文华大学的连裕婷(王渝萱饰演),自从三年前哥哥在校园发生意外后昏迷不醒,裕婷一直想完成哥哥用毕生心血设计的AR 游戏。然而,当她与同学们在进入最后实测阶段时,众人却开始发生离奇诡谲的灵异事件,而裕婷也在无意间发现哥哥昏迷不醒的原因……
评影迷留言
8 条短评林哲熹这么重的眼圈我还是很可。关键情节走向很难说成借鉴,这不就是抄了半部潜伏吗,唯一一处骇人的恶灵形象同样是模仿其他作品,大多桥段的鬼魂特效失真,把观众直接从恐怖氛围里抽离出来,甚至有点好笑。AR游戏和校园传说交替是可取的地方,四角游戏拍得还好,但设计恐怖游戏的主角团对恐怖禁忌这么不敏感傻气的很
成本大幅上升,质量大幅下降
打发时间还可以。。。我对恐怖片要求的及格标准已经低到尘埃里了
氛围勉强过关,但角色塑造扁平,CGI视效太过魔幻、令人出戏。最大的问题是原创性不足,从情节设置(提灯异世界救人-《潜伏》)到鬼怪形象(麦浚龙《僵尸》)再到几个耳熟能详的都市传说游戏,都是东拼西凑的二手货。唯一称得上有新意的是AR游戏元素设计,可惜并没有得到更多延展。故事后半段则走向了时空概念的老套玩法,这一点还不如上集讨巧。
我母校的知名鬼故事改編,大仁館逆八卦樓鬼電梯。 23.10.28 電影院觀看。
Z世代鬼片,多媒体和AR元素融入传统校园鬼片的框架,形式上的新意弥补故事情节的老套,游戏的部分拍得非常不错,导演相比第一部稳了很多。
如果不是结局连上第一部,保安装成摄影师去记者去女鬼桥,这部着实要奔向烂片使劲。结局虽然也是轮回向让女主角见过的灵异事件成为自己制造的指引,但种种动机和结果都实在牵强,完全是为了反转而反转,模仿《僵尸》的鬼头一出场真是已经审美疲劳了。
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